特色系统 公测时间 零氪玩法 镜灵排行榜 运筹帷幄攻略 灵器套装 灵器怎么激活 强势阵容 新手镜灵培养 独家礼包兑换码

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山海镜花

类型: 回合 

安卓:删档内测

《山海镜花》是一款以山海经为蓝本的3D回合制RPG手游,游族网络新番工 [详情]

《山海镜花》是一款以山海经为蓝本的3D回合制RPG手游,游族网络新番工作室匠心研发,顶级画师精心描绘,明星声优倾情演绎。行大荒异世,观山海万象,集东方奇美。现在出发!我们乘坐蜥蜴列车开启这段旅程,一起探索人类与妖怪共生的世界!

开发者:上海游族信息技术有限公司

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山海镜花萌新手册 全材料产出篇 山海镜花阵容推荐
  • 《山海镜花》开服公告

    889棋牌_[官网入口](列车广播)亲爱的龙子大人: 感谢各位龙子大人的支持和理解。蜥蜴列车已于4月5日00:00恢复运行,龙子大人可进入游戏正常体验。 因本次哀悼日停服,结缘测试... [详情]

  • 游族网络全国哀悼日游戏停服公告

    游族网络全国哀悼日游戏停服公告 为表达对抗击新冠肺炎疫情斗争牺牲烈士和逝世同胞的深切哀悼,4月4日0点-24点,游族网络旗下所有游戏(含中国大陆和港澳台地区)... [详情]

游戏截图

玩家评论

九游评分8.0

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全部评论

  • 此间无双i 来自于 九游APP 2020-04-01 11:58

    决定再说两句, 水军司个马先,不管是故意黑还是故意吹。 前一次测试发表了一个评论, 一群nt跟我这来高潮, 每个人对于每件事物都有自身的看法, 我喜欢吃香菜,但我不会nt到强迫所有人都跟我一样喜欢吃, 我不喜欢吃芹菜,我也不会对喜欢吃芹菜的人恶语相向。 ———— 回归正题说回游戏本身,既然我说抄袭,有那么多人高潮,那我这回换个说法,这游戏,就纯粹是个换皮游戏。889棋牌_[官网入口] 1.四个主角,每个主角能升级,技能也能升级,主角的解锁跟主线推动进度相关联,我玩过的游戏不多,我也承认自己见识浅薄,所以差不多或者说一模一样的游戏我只玩过一个。 2.式神/镜灵,当然养卡牌这种东西,肯定卡牌游戏都是千篇一律,但这时候我们可以看一下更细节的地方来进行对比,卡牌的技能升级方式,另个游戏是黑蛋,这个游戏是什么什么螈,或者是同样的卡牌,喂下去之后随机升级技能,有些技能需要觉醒才能激活,这个游戏里面觉醒更加复杂,还会解锁皮肤和基础属性。卡牌的升级,所有游戏都是吃经验升级,但面对瓶颈,需要突破的时候,我玩过的大部分都是需要本卡牌的碎片➕特殊材料,而需要同星级往上顶,升星之后开等级上限的,算上这款游戏,我玩过两款。 3.另个游戏核心,叫御魂,懂得都懂,有关御魂的强化啥的,哎嘿,就那么凑巧,这个游戏类似御魂的道具,无论是产出方式,还是强化方式,无论是套装方式,还是具体的一些效果,又跟我玩过的某个游戏大差不离,嗨呀,尴尬。 4.别的就不多说了,还是那句话,我说的只是我对这个游戏的看法,不尬吹,不尬黑,当然我也不会试图去叫醒一些装睡的人。889棋牌_[官网入口]你觉得好,就去好评下面抱团,别来我这找不自在,实在想来就想想自己几个可以送,我对人笑脸相迎,对畜生可不一样定。889棋牌_[官网入口] ———— 忘了说,有些人的观点真的很奇怪,扯什么都在抄袭,都在抄袭就能证明抄袭这件事是对的?我觉得做人还是要有一定正确的观念,你可以习惯各种错误的事情,但你没有资格去呵斥那些坚持正确的人,宁真的不配。

  • 此间无双i 来自于 九游APP 2020-03-07 11:46

    披着“国宝”山海经的影子, 抄袭着和风阴阳师的游戏模式, 有些人说3D回合制卡牌就那么多东西, 所以一样看起来很正常, 如果你说的升级升星很正常, 但吃2星突破到3星, 御魂有套装,能升级, 升级之后多出来额外属性, 冲灵也就是觉醒, 另外跟NPC聊天搞什么互动, 目测是抄的另外一款神都夜行录,我这么推测的原因是昨天做的调查问卷里面,有一个问题是你最近玩超过一个月的游戏,其中就有神都夜行录,恰好我玩过,玩了半年多,里面也是能跟各种妖怪互动,增加情义值啥的。 当然说抄袭肯定很多人说我故意黑, 但其实想想抄袭的定义, 这游戏到底只是借鉴了游戏模式, 还是抄袭了别人的核心玩法,我相信懂得都懂。889棋牌_[官网入口] 此外更坑的是,一个删档内测,骗氪就这么严 重,真要是公测了,呵呵。 至于镜灵升级困难我就不说了, 阴阳师6星60级, 这个游戏2星20级,3星40级,目测4星60,5星80,6星100? 升级只能刷经验副本, 30级以后升一次10几万经验,副本第四层一次3万经验, 我体验没那么深,不清楚满层多少经验, 更不清楚如果升到6星满级需要多少经验, 说到底,我如果想玩,为什么不去玩画风更好,游戏各方面都更加成熟的阴阳师呢? 最后做个总结就是,惹不起惹不起。

  • 版务组–橙柒柒 来自于 九游APP 2020-03-11 17:45

    889棋牌_[官网入口]中规中矩给个评价吧,总体方面做的不是太优秀,绘画和pv是顶尖之作,但是在这个回合卡牌游戏泛滥的游戏时代,不免让人感到乏味,这个游戏测试七天玩了九十多个小时的我,感觉整个人肝都不够用了,做的内容太多,需要肝的方面太多,当然这是我的游戏惯性,可以获得的东西就想立刻获得,或者快速的资源,pvp分成三种这个是让我万万没想到的,虽然说你给的奖励还行,但是玩了一圈下来,除了正在的单人匹配pvp,其它两个没让我感觉有意思,甚至无聊,浪费时间,在说到培养方面,经验药水,灵器,领悟,冲灵……这一天天的,属实肝不动,晚上的世界boss也是一个诟病,总共几个人打,能打半小时,我服了,各种爬塔,也让人肝的有点受不了。氪金方面还行,因为现在测试sr强度很高,基本不需要太氪ssr,这方面其实做的蛮好,希望别改,让平民玩家有个出路。

  • ๑晓ω邪๑ 来自于 九游APP 2020-03-28 17:33

    山海镜花是我期待了很久的一款游戏,作为古风文化的重度爱好者纯粹冲着ip来的。去年12月的测试巧妙错过了一失足成千古恨,所以这一次测试第一时间就进了,怎么说感觉有点迷〣( ºΔº )〣…… ​我觉得绝大多数的友友都跟我一样,第一反应应该是冲着山海经的题材和颜值来的。 就画风来说,打着中国山海经的人设,搞着和风的流派,搭着西式的建筑……最后还杂糅了高科技元素??说实话走着颜值流量路线,​但让人看着确实容易出戏,如果喜欢中世纪朋克风和妖精隐世的友友或许会接收良好一些,美是真的美就是和想象的不一样,感觉不出什么中华本土元素的气息。​ 不过实事求是的说,游戏在妖兽细节的还原度上是相当高,并且是费​了一番心思的。比如小可爱毕方乍看下是俩条腿,但实际有一条是假腿做的相当隐晦。每一个异兽抓住最典型的特征于不经意间纰露,我觉得这是个小惊喜,除了人模过于“阴阳师”外也算有了自己的小小创新。 还有我看到测试时大多数友友吐槽说觉得画风太过暗沉,我觉得这一点是可以理解的,毕竟背景设定在上古时期大荒所在,从历史的角度叙述就是原始社会,颜色过于绚丽花俏反而有脱正轨。 关于玩法上,真的可以用泾渭分明来形容。战斗模式与剧情模式隐隐互相作用但又没啥影响~游戏界面设定非常简洁集中,对于新手是非常友好的,不至于像有些游戏光界面都整的五迷三道让人不知所措。 AL模式:这应该是最省心的了,征战体系下所有的战斗只要确定好阵容和站位就可以挂着全程自动啦,还是挺有人情味的,虽然依旧没有十连,因为人家走的是爬塔鸭​。剧情下同样适用但只能过一遍,至少不会让人肝秃了。 玩法上的大头还是在卡牌上,有的是策略+养成路线,因为不是单一的回合制互殴,卡牌战术的巧妙运用有时候更左右战局,由此也衍生了多种流派。 第一种就是游戏中最常见的“进度条流”,这一流派基本都是控制类镜灵。游戏设定谁快谁先手,所以进度条流的核心打法就是扰乱敌方出手顺序,获得主动优势。举个例子,最常见的是可以预判敌方的主力镜灵将他的出场顺序击退到进度条的末尾(也就是最后一个发起技能),这样做的好处就是在回避高伤的同时尽早结束战斗。 当然很多萌新沉迷于进度条流的光环而忽视了其他强力的控制,我觉得最不容小觑的就是毒控的何罗。何罗的厉害就在于100%的中毒效果和累积伤害的爆炸,利用其特性,搭配群体治疗的常曦或者群体护甲的魃更是能达到持续的伤害炸裂。 关于辅助系,玩过百闻牌的友友肯定知道“蓝”的重要性。在山海镜花中也有这么个流派专门用来补灵气,这类镜灵无论搭配输出、辅助、还是控制都完全HOLD的住,只要蓝足够技能释放就没上限了这点不难理解,其他的辅助就是常见的奶妈和各种增益啦。 输出镜灵永远是游戏的主流,而游戏里无论PVP还是PVE中最常见的手法就是,先手AOE镜灵压制,后面再跟上残血收割。对出入游戏的萌新最适用的就是九尾狐和天狗的搭配了,开局送的SSR的九尾狐还是一个群攻先手镜灵,再搭配着天狗的因残血收割而触发的额外效果,无疑能打出可观的伤害。这一类的镜灵组合搭配有很多种,友友们可以根据自身实际情况来。 游戏中养成的点也不少,其中大部分还得依靠抽卡,除此之外最值得注意的就是灵器的选择啦。只有佩戴三个同类型的灵器才能激活相应的属性,所以得优先留意套装属性的加成!输出首选伤害和暴击,比如锁云+青惑+青瑶+鸣鼓。辅助选择生命加成和防御优先,比如桐音+三桑+洛泽+舞雩,同时也得兼顾足够的灵气。控制类自然是输出与命中,比如帝天+朱葵+灵曜+流波。虽说打灾祸之渊掉灵器,但每种灵器掉落的日子是有限定的,只有星期天每种都掉。 最后关于氪金上,如果只是进来欣赏画风浏览剧情的话倒也没什么(不过剧情上个人认为倒并不十分吸引人),想好好玩的话氪金肯定是必要的,虽然说游戏里最金贵的货币龙玉有多种途径产出,甚至组队刷关到额外次数也会给你一些,不过在于抽卡上还是九牛一毛,道阻且长。前期攒资源还得是买体力刷~ ​

  • 侬村户口 来自于 九游手机站 2020-03-05 04:30

    开始看到山海经题材以为是网上那种鲲之大一锅炖不下呢!对了一下人设,发现还是和了解的差异比较大,可能是为了架设世界观做了调整吧,总体改的还行,画风属于我比较喜欢的朋克风,BGM也比较中意;这游戏的肝度还行,可以挂机所以升级速度还行,算是比较轻松的,但是想要把所有角色肝满也需要花点时间,我刷的天狗,前期还算比较强,用起来很爽,但是感觉比共工强了好几个档次,有点破坏平衡了!

  • QingHaert 来自于 九游APP 2020-04-03 19:57

    参与了两次内测,针对评论区某些搞笑的言论不得不说一下自己的看法了。 第一点:我不否认yys优秀,给了同类卡牌游戏很多参考价值,我也玩过yys,yys是什么样的我也清楚。 第二点:这是一个山海题材的卡牌游戏(划重点),我不否认在很多表面模式上这游戏和yys的相似,但别在这游戏疯狂吹yys了行吗?拿yys一个老牌接近神话的游戏跟一个新游戏比对,到底是有多睿智才会如此拉低自己的智商?内测的时候看到有人问:这游戏哪个式神和酒吞or茨木是一个?我真是无语了,怎么不直接问九头蛇又是我们中国的哪个神明?yys那么好,你们干嘛来玩这个游戏,觉得和yys差不多就直接卸载,别浪费生命去玩它了好吗? 第三点:某评论拿升级方式来说这游戏又和yys雷同,我只想说古早的pc端页游大把如此,都是换汤不换药,你跟我说抄?按你们这么说yys抄的魔灵召唤了解下。 第四点:说说不同点,同样四个主角,不同等级解锁,山海镜花和yys最大的区别在于主角都等于一个新镜灵,和yys不能被攻击不同,每个主角来自不同的种族,技能表现也都不同,黄龙纯输出,白泽辅助,菟丝子不怎么了解就不说了,重明半输出+退条,对的,这游戏没有拉条,只有退条。 装备上(等同于yys的御魂),yys基本就是六个位置四个一套,两个辅助套,而山海镜花是主灵器+3套不同的天地人属性灵器,天地人每套有三个卡槽,前期只解锁主灵器+天地人每属性一个卡槽,通关昆仑四解锁天地人第二卡槽,通关昆仑七解锁第三卡槽,解锁完毕。说到这了,又非要说又抄yys的,我只想给你们一个呵呵哒,这个明显属于装备系的东西,在表现(即画面)上确实和yys一样,但机制根本不同,天地人属于套装划分。 第五点:说了我本来只想给三星半的,但是没有这个打分法,这游戏在很多表现上借鉴了yys我是不否认的,但这种表面上的东西你们觉得是抄那我无话可说,某迅的云梦我也参加过内测,那是抄的人物十分明显和机制也差不多,我也骂了,但这个游戏和yys画风根本不是同一挂,题材和机制也有明显区别。山海镜花没有yys那么复杂,前期一个sr天狗就能吊打一切,它就是这么简单粗暴,没有yys那么有深度,看不上这个游戏就不要下载,也不要在这里疯狂吹yys,魔灵召唤知道的人都是很早以前了,心里有点数,不要再把中国神话角色跟日式式神对比了行吗?yys那么好,就不要再来玩这个游戏了,和yys到天荒地老它不香吗?不要再在其他游戏里疯狂给yys招黑了,玩过yys的我都看不过去了。

  • β-无风 来自于 九游APP 2020-03-23 23:07

    围绕山海经勾画的游戏世界,带着中华传统神话的无穷魅力,将传统元素与现代的精致建模相结合,的确带来了非常不错的游戏体验。以山海经为背景的游戏既然是充斥这“怪兽”的元素,这些怪兽们自然就成了我们操控的卡牌。游戏玩法以回合制卡牌为基础,加入少量羁绊元素,卡牌的养成体系非常完善,来源基本依靠抽卡,这应该算是常规操作。 游戏的亮点一方面在于画面和剧情,从建模到角色细节都很不错,不过在动作上还略显僵硬,而且万花镜的场景总有点怪怪的。另一方面是游戏的策略点也还不错,具有较强的卡牌组合需求,具有较强的可玩性和耐玩性。 总体上我愿意给四颗星,题材新颖,玩法中规中矩,角色精致唯美,具有较强的策略性。还在测试,期待更好的表现,大家后期可以一试。

  • 暮光☆去时如枫 来自于 九游APP 2020-03-10 10:31

    最近看见很多垃圾广告,各种以山海经为背景的。 “厉害了我的哥!小妹开局孵出惊呆众人!” “北冥有鱼,其名为鲲,鲲之大,一锅炖不下,化而为鸟,其名为鹏,鹏之大,需要两个烧烤架,一个秘制,一个微辣!” 各种雷人的广告!夸张的画面!What are you弄啥勒? 不过最近我又发现了一款游戏《山海镜花》 虽然很多人说与《阴阳师》相似,但我觉得《山海镜花》在一些方面有自己的特点和细节。 游戏的故事情节是以山海经为蓝本,里面的很多故事都是根据山海经而来的,在通过整合形成了游戏独特的世界观。 对于这类游戏我就是主线党,游戏什么的完全都不那么容易。关键是主线都有声音配音这点是非常的好,很多游戏都能省事省钱只会给你字幕。 当然主线特别烦的一点就是要根据你的等级才能解锁,玩过的都知道在20级之前就是给你卡等级,你想要推动主线但是你的等级不够,你就不得不去打副本去进行一些支线来获得经验。 特别是那个镜花缘和里面的人物进行对话和故事有有点枯燥也没有配音,但是有时候你不得不去弄,好像唯一的好处就是可以就修业。主线故事是不错的,但是这个卡等级在我这里就是有点强迫我去做别的支线任务之类的。 游戏的立绘也是特别的精细,日系风古老华夏神秘风,在一些BOSS身上还有机甲元素在里面。里面的一些人物建模色彩也是很有特色,就比如夸父可能在我们传统的印象里面是比较高大威武黄皮肤追逐着太阳的人。但是在游戏中会变成了人物的色彩就变成了暗黑色的,有一种让人物黑化的感觉。 (我就想说他那个帽子是干嘛的?遮太阳吗?关键两边还有个小的 不愧是上古大神 讲究人) 玩法方面就是RPG回合制卡片收集对战,卡牌的等级分为SSR,SR,R,N。开局白嫖平一个SSR九尾狐可还行?不过要想获得更多的厉害的卡牌人物,(又想骗我冲钱,呸,打他)10连抽必须10连抽,这款游戏首次10连抽必得传说SSR级英雄级人物。 游戏怎么取胜很简单吧?氪就对了,我稍微看了一下他那个搭配,就是人物搭配会造成技能之间的配合什么什么的。要想提升战斗力基础属性肯定要提上去,然后比较重要的就是领悟技能和灵器他的属性比较高。 游戏玩法基本上除了主线之后,就是去打副本boss,一些所谓的支线在我看来就是添加一些内容浪费时间的玩意。后面才会有擂台之类的活动。 我总体感觉哈对于我来说。就是得肝把等级刷上去把经验刷上去,不段的下副本获得材料和升级人物角色卡牌提升战斗力。玩法模式目前还太少了,当然我本身就对于这种可以自动挂机的回合制卡牌对战没有兴趣。 主线剧情√

  • 浑森南兽 来自于 九游手机站 2020-03-06 04:36

    游戏新活动让我赶上了,这游戏我守了很久,都以为要上线了,没想到还是内测,这就难受了;玩了七天总体感受很不错,立绘很好看,我喜欢这样的风格,养成经验问题设置的回报率不高,一个三星20万经验,40星差不多得百万经验了,前期开荒没有好的角色真的难!但是打了活动感觉还是有点跟不上,稍微有点肝,希望正式版能优化下吧,肝的太久身体扛不住啊!

  • 賤人坤 来自于 九游手机站 2020-04-03 17:57

    今天刚开测玩了下,还是不错的,这种国风卡牌回合制是非常有代入感的,除了主角的剧情内容有点让人觉得是憨批之外,其他都还挺好。建模细腻,cv浓厚,战斗特效和布局会让我想起阴阳师,但是阴阳师爆火的情况下,也会让人产生先入为主的感觉,动作3d版有些生硬,可能受我手机配置影响吧,每个角色的设计都极具美感,个性也都很鲜明,第一次玩到这种游戏我还以为是哪个大厂开发的,一看是一个刚出道的小团队做的,真是佩服~

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